Neutre. Global. Peu commune.
Événement. Coût: 1.

À ne jouer que si vous avez plus de personnages redressés qu'un adversaire.

Retirez un des dés de cet adversaire.

Adam Schumpert
Le Réveil #156.
Reprinted in:
  • Two-Player Game #44
  • Allies of Necessity #15
Legality
Prise en tenaille
Critiques

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